Recomiendo la novedad editorial "La realidad aumentada y su aplicación en el patrimonio Cultural" del autor David Ruiz, como ejemplo pionero en el ambito nacional que responde a cuestiones tan actuales como la realidad aumentada y su implantación en el ambito patrimonial y museístico.
Saludos
Ana
Actualmente, la realidad aumentada se ha expandido por múltiples
áreas de conocimiento, entre las que podemos citar la medicina, la
arquitectura, la psicología, el turismo, la educación y la creación
artística, presentando nuevos planteamientos y funcionalidades gracias a
las investigaciones que se han realizado desde cada campo, alentados
por las posibilidades y nuevos recursos que ofrece. El campo patrimonial
ha sido uno de ellos, especialmente durante los últimos años, gracias a
la potencialidad que esta tecnología tiene en diferentes aplicaciones
culturales.
La realidad aumentada es una tecnología derivada de la
realidad virtual que, a diferencia de esta, no consiste en generar un
entorno virtual separado de la realidad, sino que se caracteriza por
insertar objetos o gráficos virtuales en un entorno real. Aquí el
individuo no queda inmerso en un mundo virtual, sino que mejora o
«aumenta» el espacio que le rodea con elementos generados por ordenador
que complementan la realidad.
Las posibilidades que ofrece la
tecnología de realidad aumentada en espacios expositivos y patrimoniales
han crecido exponencialmente en los últimos años debido a su gran
atractivo para el público, constituyendo un importante recurso dentro de
sus programas museográficos más vanguardistas.
De este hecho se
han derivado numerosas experiencias que tienen como escenario los
espacios museísticos, arqueológicos y monumentales, donde la realidad
aumentada ha tenido un papel protagonista para la difusión y el
conocimiento del objeto cultural, que nos muestran la intrínseca
relación que existe actualmente entre este tipo de entornos y esta nueva
tecnología.
Sin lugar a dudas, podemos afirmar que dentro del
ámbito del patrimonio cultural las perspectivas que encontramos en la
realidad aumentada son múltiples, algunas de ellas aún por descubrir,
como cuantiosas son las necesidades que este campo presenta y que a
través de la tecnología se pueden codificar y presentar de forma
coherente con miras a la difusión y la accesibilidad del gran público.
David Ruiz Torres es doctor en Historia del Arte por la Universidad de Granada con la tesis doctoral
El papel de la realidad aumentada en el ámbito artístico-cultural: la virtualidad al servicio de la exhibición y la difusión
(2013). También es licenciado en Historia (2009) por dicha universidad,
donde ha realizado el Máster en Historia del Arte, especialidad en
Conocimiento y Tutela del Patrimonio Histórico, y el Máster Propio de
Museología.
Actualmente forma parte del grupo de investigación
Andalucía-América: Patrimonio y Relaciones Artísticas, del Plan Andaluz
de Investigación (HUM-806). Es miembro del proyecto I+D+i «Conocimiento
aumentado y accesibilidad. La representación museográfica de contenidos
culturales complejos», del Ministerio de Economía y Competitividad de
España y la Universidad Complutense de Madrid.
Sus líneas de
investigación se centran en el patrimonio cultural, la museología y las
nuevas tecnologías, centrándose en el uso de la realidad aumentada en
espacios expositivos y patrimoniales, y en el ámbito de la creación
artística, de las cuales se han derivado varias publicaciones en España y
Latinoamérica (México, Argentina y Brasil), además de la participación
en diferentes congresos a nivel nacional e internacional.
(c) 2013 Texto y portada Ediciones Trea (http://www.trea.es/)